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【QY球友会体育官方网站】《全民超神》英雄及装备平衡调整公告 多名英雄增强

2023-11-11 00:20:05
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本文摘要:勇气的召唤师:2016,水星顺行,诸事不如意。

勇气的召唤师:2016,水星顺行,诸事不如意。全民超神的先知鲁纳建议各位召唤师调整英雄及装备均衡,以免被水逆波及。在1月25日公布新版后,开始调整技能属性均衡吧,顺祝大家猴年大吉小师妹 小师妹 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 3.36 5.21 4.35 1.97011 小师妹茁壮生命值从153调整到176小师妹普通攻击前鼓从0.43秒调整到0.26秒小师妹1技能前鼓从0.6秒调整到0.36秒小师妹大技能第一次发生爆炸时间从技能投掷后1.3秒调整到1.1秒,两次发生爆炸的间隔从0.5秒调整到0.3秒小师妹作为一个低颜值的女adc,3.36的平均值斩杀英雄数有些高于预期,因此对小师妹的普通攻击,1技能和大技能的手感涉及参数展开调整,期望能让各位召唤师打小师妹更为流畅,并且提高了小师妹的茁壮生命值,强化小师妹的生存能力,期望能让她能沦为美貌与实力锐意的女神全民超神小师妹出装引荐黑魔法之神 黑魔法之神 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 3.28 4.93 4.6 1.78478 黑魔法之神茁壮生命值从138调整到160;黑魔法之神天赋技能魔法专精改回每投掷三个技能给自己加到仅次于法力值15%+50的护盾,持续2.5秒;黑魔法之神大讨减少让黑暗之力和黑暗囚禁变为范围损害;黑魔法之神作为一个暴力女法师,3.28的平均值斩杀英雄数有些对不起观众,4.6的平均值死亡数也有些令人痛惜,因此将黑魔法之神的被动改回每投掷三个技能不会减少一个护盾,并且提高了黑魔法之神的茁壮生命值,强化黑魔法之神的生存能力,还为大讨减少了让1技能2技能变成AOE的效果,让黑魔法之神无论是刷兵打钱还是团战AOE都能享有不错的实力全民超神黑魔法之神出装引荐功夫之神 功夫之神 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 3.04 4.96 4.71 1.69851 功夫之神大讨天罡地瓣改动成以自己为圆心展开获释,范围从400码调整到500码功夫之神大技能施法时间从3.3秒调整到2秒功夫之神作为国宝,我们必需对他保持足够的注目,经过上一次的调整,国宝的各项数据有所提高但仍然过于理想,本次将之后对大讨效果范围和施法时间展开调整,期望国宝早日能飞黄腾达,沦为召唤师们的选用。

全民超神功夫之神出装引荐矮人之神 矮人之神 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 2.73 4.75 4.6 1.62609 矮人之神大讨改回可以净化掌控技能并魔免除矮人之神作为一个必须跟人抬正面的英雄,更容易在翻讨之前被远距离掌控抗拒,所以本次之后对大技能展开强化,将大讨改回可以净化掌控技能并魔免除,让矮人之神仍然害怕后手,沦为一个法师克星全民超神矮人之神出装引荐水之天使 极光女神 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 1.64 5.68 3.11 2.3537 水之天使大招水之城主改动成不能启动时一次,范围从800码调整到1000码我们甜美的水之天使,大讨可以多次启动时,更容易造成团战经常出现不均衡的现象。在此我们将她的大招做稍微调整,减少启动时范围,城主范围更加甚广。同时把多次启动时改动为不能启动时一次。期望团战节奏和均衡更加合乎希望全民超强神水之天使出装引荐【装备调整】好啦,英雄的技能均衡属性早已调整完,现在轮到装备咯!本次调整给各位召唤师减少了一些装备的性价比,同时设计了全新装备,让召唤师们在超神中更为得心应手!只有将装备属性均衡展开调优,才能将水逆的影响降至低于哦!1、嗜杀死晶石减少生命值从200调整到300,被动被反击减少反击和防卫从25调整到30调整目的:提升此装备的性价比,使此装备的出场情况获得提高,强化肉盾类英雄的生存能力2、嗜血宝珠减少生命值从500调整到600,被动被反击减少反击和防卫从50调整到60调整目的:提升此装备的性价比,使此装备的出场情况获得提高,强化肉盾类英雄的生存能力3、城主之刃减少法术抗性从25调整到30,护盾吸取损害从300调整到350,护盾启动时机制改动为生命高于50%且受到损害调整目的:提升战士类英雄对法师类英雄的生存能力,优化装备启动时机制,使此装备技能能更加有效地的发挥作用4、守护者砍刀减少法术抗性从40调整到50,护盾吸取损害从600调整到700,护盾启动时机制改动为生命高于50%且受到损害调整目的:提升战士类英雄对法师类英雄的生存能力,优化装备启动时机制,使此装备技能能更加有效地的发挥作用5、阴沉铠甲被动效果范围从500码调整到1000码调整目的:使全团物理向生存能力获得提高,减慢战斗节奏6、亚瑟王之铠被动效果范围从500码调整到1000码调整目的:使全团物理向生存能力获得提高,减慢战斗节奏【追加装备】1、【军团神盾】:价格1200,生命值+300,法术抗性+20,唯一光环-军团:周围的友方英雄取得20法术抗性设计目的:使全团法术向的生存能力获得提高,减轻现版本法师更为强势的问题,减慢战斗节奏2、【钢铁烈焰之盾】:价格2200,生命值+700,法术抗性+40,唯一光环-军团:周围的友方英雄取得40法术抗性设计目的:使全团法术向的生存能力获得提高,减轻现版本法师更为强势的问题,减慢战斗节奏3、【猎人短刀】:价格220,生命偷走+8%,唯一被动:普攻对野怪附带20额外损害。

每斩杀一个野怪取得+15额外经验设计目的:为大地图获取打野定位,非常丰富大地图的踢法,减少大地图的游戏性和趣味性4、【追猎者战刃】:价格1000,反击+30,生命偷走+10%,唯一被动:普攻对野怪附带40额外损害。每斩杀一个野怪取得+25额外经验设计目的:为大地图获取打野定位,非常丰富大地图的踢法,减少大地图的游戏性和趣味性【55小地图调整】本次调整为经济收益调整,期望减少拆卸塔带给的滚雪球效应,带给更为均衡的效果。1、1塔拆塔金钱从200调整到1702、1塔公共金钱从300调整到2553、2塔拆塔金钱从300调整到2554、2塔公共金钱从350调整到300【55大地图调整】在装备调整中,我们早已给召唤师减少了全新的打野装备,更加更容易打野。

回应我们也对大地图中野鬼的经验展开了一定的平衡性调整。最后的目的是期望为大地图获取打野定位,非常丰富大地图的踢法,减少大地图的游戏性和趣味性。1、大地图野区经验上调2、鬣狗将军经验值从56调整到403、鬣狗法师经验值从12调整到54、赤炎巨人经验值从56调整到405、棕豹经验值从12调整到56、铁甲熊经验值从50调整到407、寒霜巨傀经验值从59调整到458、棕色战狼经验值从59调整到459、冰山妖经验值从58调整到45【55大地图小龙buff调整】调整目的:减少大地图的游戏性和趣味性1、小龙buff从原本的单一buff改回多层变换buff2、原buff:攻击力提高50,法术强度提高100,持续120秒,调整为新的buff效果3、新的buff效果:每斩杀一条烈焰巨龙时转录一层效果,斩杀3条以上时取得额外效果;第一层:+5%生命值;第二层:+3%移动速度;第三层:+5%攻击力和法术强度;额外效果:以上属性缩减到,并且对敌人导致损害时会受热目标,5秒内导致150现实损害。


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